第一章:3ds max的 视口大小布局和显示方式

1.2  视口大小、布局和显示方式

由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。

1.2.1 改变视口的大小

可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个视口的大小是相等的。我们可以改变某个视口的大小,但是,无论如何缩放,所有视口使用的总空间保持不变。下面介绍使用移动光标的方法改变视口的大小。

1. 继续前面的练习,或者打开保存的文件。将光标移动到透视视口和前视口的中间,这时出现一个双箭头光标。

2. 单击并向上拖曳光标,

3. 释放鼠标,观察改变了大小的视口

第一章:3ds max的 视口大小布局和显示方式

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技巧:可以通过移动视口的垂直或水平分割线来改变视口的大小。

 

4. 在缩放视口的地方单击鼠标右键,出现一个右键菜单。

5. 在弹出的右键菜单上选取重置布局,视口恢复到它的原始大小。

1.2.2  改变视口的布局

尽管改变视口的大小是一个非常有用的功能,但是它不能改变视口的布局。假设希望屏幕右侧有三个垂直排列的视口,剩余的区域被第4个大视口占据。仅仅通过移动视口分割线是不行的,但是可以通过改变视口的布局来得到这种结果。

下面我们就来改变视口的布局:

1. 在菜单栏中选取 视图--视口配置,出现 视口配置 对话框。在 视口配置 对话框中选择布局标签,见图

可以从对话框顶部选择四个视口的布局。

2. 在Layout标签中选取第2行第4个布局,然后单击OK按钮。

第一章:3ds max的 视口大小布局和显示方式

 

技巧:在视口导航控制区域的任何地方单击鼠标右键也可以访问 视口配置 对话框。

1.2.3 改变视口

用视口右键菜单改变视口

每个视口的左上角都有一个标签。通过在视口标签上单击鼠标右键可以访问视口菜单(见图1.16),这个菜单可以改变场景中对象的明暗类型,访问 视口配置 对话框,将当前视口改变成其它视口等等。

要改变成不同的视口,可以在视口标签上单击鼠标右键。用户可以在出现的新菜单上选取新的视口。

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使用快捷键改变视口

使用快捷键也可以用来改变当前视口。要使用快捷键改变视口,T=顶视图,L=左视图,F=前视图,B=底部,P=透视图。

1.2.4 视口的明暗显示

视口菜单上的明暗显示选项是非常重要的,所定义的明暗选项将决定观察三维场景的方式。

透视视口的默认设置是平滑 + 高光,这将在场景中增加灯光并使观察对象上的高光变得非常容易。在默认的情况下,正交视口的明暗选项设置为 线框,这对节省系统资源非常重要,线框 方式需要的系统资源比其它方式要求的系统资源要少。

1.2.5 视口的改变应用举例

1. 启动3ds max。打开一个模型,可以去搜索下载的。

技巧:在激活视口的时候,尽量使用鼠标反键来激活视口,因为正键容易误操作。

2.然后在透视图左上角反键点击平滑和高光,如图:第一章:3ds max的 视口大小布局和显示方式

这里再教大家一个小窍门:激活视口窗口,然后按F3=是线框模式的开关,F4=线框加边面。具体可以自己测试一下。

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目前评论:5   其中:访客  0   博主  0   引用   2

  1. avatar yumanutong 5

    消灭沙发,哇哈哈

  2. avatar 一堵墙 4

    收藏了

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