3dsmax 第二章:3ds max的 选择集和组 选择集和组用来帮助在场景中组织对象。尽管这两个选项的功能有点类似,但是工作流程却不同。此外,在对象的次对象层次选择集非常有用,而在对象层次组非常有用。 2.5.1 ... 2012年09月03日 阅读 1 次 发表评论 阅读全文
3dsmax 第二章:3ds max的 编辑修改器堆栈的显示 2.3 编辑修改器堆栈的显示 创建完对象(几何体、二维图形、灯光和摄像机等)后,就需要对创建的对象进行修改。对对象的修改可以是多种多样的,可以通过修改参数改变对象的... 2012年09月03日 阅读 9,730 次 发表评论 阅读全文