第二章:本章简介 3dsmax

第二章:本章简介

        为了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件组织和对象创建的基本概念。本章学习如何使用文件工作,以及如...
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SDT技术网新通知:交流区的迁移 事记

SDT技术网新通知:交流区的迁移

交流区,是建设在国外的,和工信部备案无关,我也不怕,问题是,我才开两天,没多少注册,PV那么大,流量哗啦啦的流走了,如果一个月下来一堆流量却都是游客的,那就没意思了...
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第三章:3ds max的克隆对象 3dsmax

第三章:3ds max的克隆对象

为场景创建几何体被称之为建模。一个重要且非常有用的建模技术就是克隆对象。克隆的对象可以被用作精确的复制品,也可以作为进一步建模的基础。例如,如果场景中需要很多灯泡,...
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